后金庸时代,动画也许是最理想的武侠文化载体

金庸先生的离去已有一段时日,但根植于当代中国文化中的“武侠”,却不会随之消失。只不过,在琳琅满目的文化舶来品的冲击下,在同样源出于本土文化的玄幻、仙侠题材的冲击下,后金庸时代,武侠精神又究竟该用怎样的载体来加以传承?

是小说?是电影?是电视剧?是游戏?还是方兴未艾的动画?

随着年轻一代逐渐成长,如何能让武侠文化继续发扬光大,并使其适应当下的市场需求——这成为一个亟待解决的现实问题。

【武侠影视式微:一个时代正在逝去】

从上世纪50年代开始,以金庸、梁羽生、古龙为首的“新武侠小说”流派开始崛起,并在此之后的数十年间,成为武侠文化的中坚力量。而随着科技的进步与发展,除了作为本体原著的小说之外,电影和电视剧也逐步成为承载武侠的主要文创作品载体。

有统计数据显示,在这数年的时间里,仅金庸先生小说被改编的影视作品,就多达102部之多——如果再加上改编自他人,或是原创的影视作品,这一数量可以想见,是相当惊人的。 量的积累,在达到的临界值后,就势必会带来质的变化,武侠的文创作品自然也不例外。事实上,不论是早年间的《少林寺》、《新龙门客栈》、《卧虎藏龙》,还是近些年来的《绣春刀》、《龙门飞甲》,从多个方面丰富武侠文创作品的多样性。

但随着时代的变迁,影视题材不再拘泥于武侠,而是朝着更多元的方向发展。此外,来自海外文化的侵袭(像是多年布局渗透的漫威和DC),使其相较于传统武侠文化,更容易受当代年轻人的偏爱。

来源:动漫界
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